Was ist eine Speicheradresse in der C-Programmierung und wie findet man sie?

Was Ist Eine Speicheradresse In Der C Programmierung Und Wie Findet Man Sie



Der Begriff „Speicheradresse“ In C-Programmierung bezieht sich auf die Position im Speicher des Computers, an der die Daten gespeichert werden. Vereinfacht ausgedrückt: a Speicheradresse ist wie eine Adresse, die dem Computer hilft, schneller auf die gespeicherten Informationen zuzugreifen. Um zu verstehen, wie Daten im Speicher des Computers gespeichert werden, müssen Sie die verstehen Speicheradressen in C. Es ist wichtig, das Konzept der zu verstehen Speicheradresse in C da es für die Erstellung effizienter Programme unerlässlich ist.

Was ist eine Speicheradresse?

A Speicheradresse ist eine Hexadezimalzahl, die den Speicherort der Daten oder Anweisungen eines Programms im Speicher des Computers identifiziert und für Anfänger schwer verständlich sein kann. Direkt lesen und ändern Speicheradressen , es werden Zeiger benötigt. Um die Adresse einer Variablen zu finden, verwenden Sie den kaufmännischen Und-Operator „&“. Es gibt eine Zeigervariable, in der die Adresse gespeichert wird.

Zu verstehen, wie Gedächtnis angeordnet ist, ist entscheidend für ein besseres Verständnis von Speicheradressen . Bytes bilden Speicher in der C-Programmierung, und Adressen geben an, wo sich der Anfang jedes Bytes befindet. Anders ausgedrückt, jedes Byte im Speicher hat ein Unikat Speicheradresse . Eine Variable, die eine Zahl speichert, nimmt eine bestimmte Menge an Speicherplatz in Bytes ein, und die Speicheradresse entspricht dem Anfangsbyte der Variablen.







Wie finde ich eine Speicheradresse?

Es gibt zwei Möglichkeiten, wie wir a finden können Speicheradresse in der Programmiersprache C.



Methode 1: Verwenden des Operators „&“.

Der Operator „&“ oder das kaufmännische Und-Symbol in der C-Programmierung können verwendet werden, um eine Variable zu finden Speicheradresse . Dieser Operator ruft die Adresse der Variablen innerhalb des Programms ab. Sehen Sie sich das folgende Beispiel an, um diese Methode besser zu verstehen.



#include

int hauptsächlich ( ) {

int Auf eins = 40 ;

Druckf ( 'Der Wert von num ist %d \N ' , Auf eins ) ;

Druckf ( 'Die Speicheradresse von num ist %p \N ' , & Auf eins ) ;

zurückkehren 0 ;

}

Im obigen Code eine Integer-Variable 'Auf eins' mit dem Wert 40 definiert. Der Wert von 'Auf eins' und sein Speicheradresse wird dann mit gedruckt printf() -Funktion und die Formatbezeichner %d bzw. %p. Der '&Auf eins' Ausdruck gibt die zurück Speicheradresse von num, die anschließend mit dem Formatbezeichner %p im Hexadezimalformat angezeigt wird.





Ausgang



Notiz: Die gleiche Methode kann befolgt werden, um die Adresse von Gleitkomma- oder String-Variablen in der C-Programmierung zu finden.

Methode 2: Verwenden eines Zeigers

In der C-Programmierung ist es auch möglich, die zu bestimmen Speicheradresse mit einem Zeiger. Die Adresse eines Speicherbereichs wird in einem bestimmten Datentyp gespeichert, der in der Sprache C Zeiger genannt wird. Sie werden in C häufig verwendet, um den Speicher des Computers zu manipulieren. Um die zu finden Speicheradresse Befolgen Sie bei der C-Programmierung mit dem Zeiger die folgenden Schritte:

Schritt 1: Der erste Schritt bei der Suche nach a Speicheradresse ist eine Zeigervariable zu erstellen. Um eine Zeigervariable in C zu erstellen, wird dem Variablennamen ein vorangestellt Sternzeichen (*) . Der folgende Code erklärt, wie man die erstellt „ptr“ Zeigervariable.

int * ptr ;

Notiz: Der Speicherort der in der Pointer-Variablen gespeicherten Variablen wird durch das angezeigt Sternzeichen (*) . Dieser Vorgang wird als Dereferenzierung bezeichnet.

Schritt 2: Der Zeigervariable wird dann eine Stelle im Speicher gegeben. Der Speicheradresse einer existierenden Variablen wird der Pointer-Variablen mit zugewiesen '&' Operator. Hier ist ein einfaches Beispiel:

int War = 5 ;

int * ptr = & War ;

Das folgende Beispiel demonstriert a Speicheradresse in C mit a Zeiger .

#include

int hauptsächlich ( ) {

int Nummer = 100 ;

int * ptr = & Nummer ;

Druckf ( 'Speicheradresse der Zahlenvariablen: %p \N ' , ptr ) ;

zurückkehren 0 ;

}

Der obige Code deklariert eine Zeigervariable ptr auf die Adresse einer Integer-Variablen zeigen Nummer mit einem Wert von 100. Die printf() Funktion wird dann verwendet, um die zu drucken Speicheradressen einer Zahl mit dem Formatbezeichner %p, der die Speicheradresse im Hexadezimalformat ausgibt.

Ausgang

Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass die Speicheradresse ändert sich je nach Betriebssystem, auf dem der Code ausgeführt wird. Der Speicheradresse die auf jedem System zurückgegeben werden, unterscheiden sich beispielsweise, wenn der identische Code auf zwei separaten Computern ausgeführt wird. Daher wird empfohlen, mit relativen Speicheradressen zu arbeiten, anstatt hart zu codieren Speicheradressen im Code.

Abschluss

Bei der C-Programmierung Speicheradressen sind entscheidend für die Änderung und den Zugriff auf Daten. Damit die Programmierung erfolgreich ist, ist es wichtig zu verstehen, wie man findet Speicheradressen . In der C-Programmierung verwenden wir die Kaufmännisches Und-Operator (&) und ein Zeiger, um die zu finden Speicheradresse . Da Zeiger verwendet werden können, um direkt darauf zuzugreifen und sie zu modifizieren Speicheradressen , sie sind wichtig für die Umsetzung von Programmen. Programmierer können verwenden Speicheradressen um erfolgreichen Code zu schreiben, indem Sie diese Grundlagen im Hinterkopf behalten.