Wem gehört Roblox?

Wem Gehort Roblox



Roblox ist eine Online-Gaming-Plattform, auf der Benutzer Spiele entwerfen und auch von anderen entworfene Spiele spielen können. Es wurde 2004 von David Baszucki und Eric Cassel erstellt und 2006 offiziell veröffentlicht. Es wurde 2010 populär und erhielt während der COVID-19-Zeit massive Anerkennung, und es gibt heutzutage fast 55,1 Millionen Benutzer von Roblox, mit einer Zunahme von 28 % jedes Jahr. Möchten Sie mehr über Roblox erfahren? Folgen Sie mir durch:

Wem gehört Roblox?

David Baszucki und Eric Cassel sind die Besitzer von Roblox und sie haben diese Plattform im Jahr 2004 erstellt. Im Jahr 2005 begannen die Mitbegründer mit dem Testen der Beta-Version von Roblox und veröffentlichten danach Roblox am 1. September 2006. Jetzt hat Roblox über 1600 Mitarbeiter, und die Schlüsselpersonen bei Roblox sind Mat Kaufman als Chief System Officer, Mike Guthrie als Chief Financial Officer und Manuel Bronstein als Chief Product Officer.









Roblox-Übersicht
Erscheinungsdatum 1. September 2006
Hauptquartier San Mateo, Kalifornien
Vorsitzender David Bassucki
Geschäft Öffentlichkeit



Geschichte und Entwicklungsprozess von Roblox

Als Roblox offiziell veröffentlicht wurde, erhielt es eine massive Resonanz und wurde in ein paar Jahren populär. Es war zuerst eine PC-Plattform, und am 11. Dezember 2021 wurde die iOS-Version von Roblox veröffentlicht, und am 16. Juli 2014 wurde die Android-Version von Roblox veröffentlicht. Im nächsten Jahr fügte Roblox viele grafische Funktionen hinzu und wurde im Dezember Teil der Xbox-Spielewelt. Roblox hat Roblox VR für das Oculus-Headset im April 2016 eingeführt.





Bis 2020 wuchs Roblox weiter und es wurden viele Funktionen hinzugefügt, und Roblox kündigte an, dass sie eine neue Funktion namens Party Place hinzufügen, in der Menschen virtuell miteinander abhängen können. Roblox wurde am 3. Dezember 2020 offiziell in China veröffentlicht.

Der erste Absturz der Server von Roblox ereignete sich im Oktober 2021, und die Server von Roblox waren 3 Tage lang ausgefallen. Im September 2022 kündigte Roblox das Altersgrenzensystem an, das Gewalt irgendwie reduzieren wird, und es wächst großartig mit einem jährlichen Benutzerzuwachs von 28 %.



Einnahmen von Roblox

Laut Statistik von 2017 gab es ungefähr 1,7 Millionen Schöpfer auf Roblox, und sie haben ungefähr 30 Millionen US-Dollar verdient. Die iOS-Version von Roblox hat 2019 rund 1 Milliarde US-Dollar Umsatz gemacht und wird das beliebteste Spiel des Jahres 2020 sein. Jetzt, im November 2022, beträgt der Nettowert von Roblox 24,22 Milliarden US-Dollar, was einer Steigerung von 45 % gegenüber dem Vorjahr entspricht.

Häufig gestellte Fragen

F: Wie oft wurde Roblox auf iOS und Android heruntergeladen?

383 Millionen Mal

F: Wie viele Spiele wurden in Roblox erstellt

Ungefähr 40 Mio

Fazit

Roblox ist eine Gaming-Plattform, die 2006 mit der Vision begann, die größte Online-Gaming-Plattform zu werden. Es hat das Tempo in seinem Start erreicht und wurde auf der ganzen Welt populär, und dann wurde es auch in China eingeführt, wo es die meisten Spieler der Welt gibt. Es hat während der COVID-19-Zeit einen zusätzlichen Vorteil bekommen und gehört jetzt zu den weltweit führenden Online-Gaming-Plattformen mit den meisten täglichen Benutzern.