Ideen für Spielprojekte in C++

Ideas Game Projects C



Bevor Sie mit dem Programmieren beginnen, ist es gut, mehr über Ihre Idee als über die Grundidee zu wissen. Sie müssen über eine Kreatur hinausgehen, die durch einen Wald läuft. Erstellen Sie eine Geschichte; Benutzer können sich darauf beziehen und dann entscheiden, was es braucht, um sich echt anzufühlen. Um zu beginnen, müssen Sie jedoch diese Details auswählen.

In diesem Artikel sehen Sie einige Ideen, was Sie schnell erstellen können, um etwas Action auf dem Bildschirm zu erzielen. Einfach ausgedrückt, sollten Sie diese Ideen für die Bildschirmarbeit verwenden, nachdem Ihre Idee für die gesamte Geschichte fertig ist.







Warum C++?

Für Spiele, die eine starke Verarbeitung erfordern, sei es von Grafik oder etwas anderem, benötigen Sie eine Low-Level-Sprache. In C++ haben Sie mehr Kontrolle über die Speichernutzung und andere Aspekte der Ausführung. Es bedeutet auch, dass Sie mehr Arbeit zu tun haben, um die endgültige Software stabil zu halten. Sie müssen sich in höheren Sprachen, Speicherzuweisung und Zahlengenauigkeit nicht über diese Dinge Gedanken machen. Das Ergebnis ist jedoch, dass alle Daten als sehr ressourcenintensiv angesehen werden müssen. Sie erhalten so eine langsame Ausführung.



Bei vielen Anwendungen ist die Entwicklungszeit wichtiger als die endgültige Leistung, daher sind Programme auf höherer Ebene die beste Wahl.



Spielstile

Sie haben viele Möglichkeiten, den Spielstil zu bauen. Da Sie sich für C++ entschieden haben, möchten Sie wahrscheinlich viel Leistung. Überstürzen Sie diese Entscheidung jedoch nicht, ein Spiel, das mehr Gehirn als Muskelkraft erfordert, kann ebenso aufregend sein. Hier sind einige Stile, die Sie berücksichtigen sollten.





  • Plattformlauf – Das traditionelle Springen, wahrscheinlich auf etwas schießen. Es kann auch in 2D sein, aber das suchen wir jetzt nicht.
  • FPS – Ego-Shooter
  • Sammeln – Dragons&Dungeons
  • Präzisionsbewegungen – eine Fläche ausbalancieren
  • Lernbasierte Spiele – Mathematik
  • Stahlkugel rollt auf einer kippbaren Fläche

Viele Spiele können Simulationen von echten Spielen sein. Ein lustiges Spiel ist ein Labyrinth-Stil, bei dem Sie einen Ball führen, indem Sie die Oberfläche kippen. Dieses Spiel kann auf viele Arten variiert werden. Sie können viele Spuren auf verschiedenen Ebenen haben. Sie können das Spiel auch in etwas weniger Realistisches verwandeln.

Eine ausgezeichnete Bibliothek zum Lernen, die Ihnen bei der Erstellung dieses Spiels hilft, ist Drehmoment3D .



Eisblockspringen

Erschaffe einen jungen Menschen, der seinen Hund/Freund/Schwester vor dem Ertrinken retten muss. Um dies zu erreichen, muss er über den See auf die andere Seite springen, um einen Rettungsring aufzuheben. Er muss dann über die Eisblöcke zurückkommen, um die bedürftige Person zu erreichen.

Es gibt ähnliche Programme, legen Sie Ihre Wendung. Hervorragende Frameworks zu verwenden sind Gameplay3D und OpenXRay .

Präzises Basejumping

Es ist einfach aufregend zu suchen, das Spiel auf einer hohen Klippe zu starten und ein Punktesystem für den Flug nach unten zu erstellen. Sie müssen viele Extrapunkte geben, wenn Sie den Fallschirm zu spät öffnen.

Eine ausgezeichnete Wahl für diesen Job ist der Unity-Spiel-Engine ; Das Projekt ist Closed Source, aber kostenlos.

Quantenmechanik-Herausforderung

Lassen Sie das Spiel sich sowohl wie die reale Welt als auch die Quantenwelt verhalten. Je weiter der Spieler Fortschritte macht, desto mehr Quanteneffekte werfen Sie ins Spiel. Es wird viel Mathematik erfordern, also lernen Sie. Sie können die Sauerstoff-Framework für dieses Spiel.

Überlegungen

Eine Überlegung ist, ob Sie viele Grafiken oder ein einfacheres Aussehen verwenden möchten. Ein gutes Spiel muss Herausforderungen haben, damit der Spieler weitermachen möchte. Das Gameplay muss während des Spiels weiterhin inspirieren. Tetris ist bis zu einem gewissen Punkt ein großartiges Spiel. Wenn man sich ein Spiel ausdenken kann, das so fesselt, nur weil es fesselt, dann braucht man nicht viel Grafik. Wenn Sie Grafiken verwenden, erstellen Sie überzeugende Charaktere. Wie beim Schreiben eines Buches müssen Sie Charaktere haben, die eine Geschichte vorantreiben können, indem sie sozusagen sie selbst sind. Hier sind ein paar Ideen aus einem anderen Web Seite? ˅ .

Aus Kanada, alt aber noch brauchbar Ressourcen .

Dies Seite? ˅ hat viele erweiterte Snippets, um Ihnen zu helfen. Der letzte enthält Code, den Sie lesen und zum Lernen verwenden können. Sie können auch dort beginnen, um zu sehen, wohin Sie mit Ihrem Code gehen können.

Gemeinschaften

Wenn Sie sich wohler fühlen, jemanden zu haben, mit dem Sie Ihre Kämpfe teilen können, suchen Sie sich ein paar Communities. Die Unity3D Gruppe aktiv ist, falls Sie sich für diese Engine entscheiden. Sie können dort auch externe Tools wie Blender, Inkscape und andere diskutieren.

Die Indie-Gamer-Forum hat viele Foren. Sie können alle Aspekte des Spieldesigns, der Entwicklung und sogar des Geschäfts besprechen. Sie können auch Anzeigen für bezahlte Arbeit schalten oder auf Anzeigen antworten.

Abschluss

Spielideen zu entwickeln, die sowohl Sie als auch den Spieler beschäftigen, ist eine Aufgabe, die viel Mühe wert ist. Verwenden Sie viele Quellen, einschließlich Communities, sammeln Sie alte Ideen und hören Sie dann auf. Setzen Sie sich hin und gestalten Sie das Konzept aus Ihrem Kopf heraus, setzen Sie eine bestimmte Zeit und Zeit für die Ideenfindung ein. Wenn die Zeit abgelaufen ist, entscheiden Sie sich für die Grundlagen Ihrer Idee. Beginnen Sie mit der Codierung; Sie müssen möglicherweise ein paar Mal von vorne beginnen. Das ist ok. Solange Sie aus jedem Startversuch lernen, kommen Sie voran.