Bei welcher Lichtstärke spawnen Mobs in Minecraft?

Bei Welcher Lichtstarke Spawnen Mobs In Minecraft



Mobs sind ein Hauptbestandteil der Minecraft-Welt; Sie verändern die gesamte Dynamik jedes Ortes in Ihrer Minecraft-Welt. Im Allgemeinen benötigt jeder Mob eine bestimmte Lichtstärke und Platz zum Spawnen. Die Lichtstärken in Minecraft werden von 0 (vollständige Dunkelheit) bis 15 (volles Sonnenlicht) gemessen. Ohne diese Anforderungen ist die Spawn-Rate des Mobs technisch gesehen Null. Das bedeutet, dass wir mithilfe dieser Spielmechanik das Spawnen verschiedener Mobs steuern können.

In diesem Leitfaden wird erläutert, welche leichten Mobs in Minecraft erscheinen. Bevor wir verstehen, wie Licht das Spawnen von Mobs beeinflusst, müssen wir die Arten von Mobs verstehen.

Welche Arten von Mobs gibt es in Minecraft?

In Minecraft gibt es drei Arten von Mobs:







  • Passiv
  • Neutral
  • Feindliche Mobs

Passive Mobs Greife keinerlei Spieler an, dazu gehören Schafe, Dorfbewohner und Kühe. Neutrale Mobs greifen an, sobald sie von Spielern wie Lamas, Bienen und Enderman getroffen oder ausgelöst werden. Während feindliche Mobs sind standardmäßig so programmiert, dass sie Spieler wie Zombies, Spinnen und Schlingpflanzen angreifen und ihnen Schaden zufügen.





Bei welcher Lichtstärke spawnen Mobs in Minecraft?

Jede Art von Minecraft-Mob erfordert bestimmte Bedingungen wie eine bestimmte Lichtstärke oder eine bestimmte Struktur, um auf natürliche Weise zu spawnen.





Für passive Mobs , die meisten von ihnen benötigen zum Laichen einen bestimmten Platz, ein bestimmtes Klima und eine bestimmte Lichtstärke. Und das Gleiche gilt auch für neutrale Mobs B. Bienen, die auf natürliche Weise nur an Birken in einem Bienenstock laichen, oder wenn sie in der Nähe von zwei Blocks von einer Blume entfernt wachsen, besteht eine Chance von 5 %, dass sie mit einem Bienenstock darauf wachsen.

Jetzt für feindliche Mobs , die Lichtstärke zum Laichen war vor Update 1.18 Teil 2 von Caves and Cliffs unterschiedlich und betrug 7 oder weniger. Aber nach diesem Update ist es jetzt 0, was bedeutet, dass selbst wenn ein Block eine Lichtstufe von 1 hat, kein Mob auf diesem Block spawnen kann. Jetzt müssen Spieler ihre Fackeln nicht mehr überall hin verschicken; Stattdessen wird die strategische Platzierung von Lichtquellen zu einer effektiveren Möglichkeit, sich vor feindlichen Mobs wie Zombies, Skeletten und Schlingpflanzen zu schützen. Jeder der Blöcke ist selbst bei ein wenig Licht davor geschützt, neue Mobs darauf hervorzubringen.



Vor allem nachts ist es jetzt einfacher und ein Spieler kann seine Basis in kürzerer Zeit davor schützen feindliche Mobs . Außerdem können Spieler die nahegelegenen Höhlen ganz einfach anzünden, um die Erkundung sicherer zu machen. Dieser Mechanismus wird nun aber auch für Spawner geändert. Zuvor war für Spawner die Lichtstufe 6 oder niedriger erforderlich, um Mobs zu spawnen, was jetzt auf 11 oder niedriger geändert wurde. Dies bedeutet, einen Spawner zu deaktivieren; Sie benötigen mindestens Lichtstärke 12 oder höher. Der einfachste Weg, dies zu tun, besteht darin, eine Fackel oder Laterne direkt über dem Spawner zu platzieren, um jeden Spawner zu deaktivieren.

Abschluss

Das Spawnen von Mobs bereitet den Spielern immer Kopfzerbrechen, aber das jüngste Update hat es leicht gemacht, zu verstehen, auf welcher Ebene Mobs in Minecraft spawnen. Mit der neuen Mechanik der Lichtstufe 0 ist nun kein Fackel-Spamming mehr erforderlich, da nur Blöcke mit der Lichtstufe 0 das Spawnen von Mobs ermöglichen. Dies machte es auch einfacher, durch Höhlen zu navigieren, da weniger Mobs herumspawnten.