ESP32 NTP Client-Server: Datum und Uhrzeit abrufen – Arduino IDE

Esp32 Ntp Client Server Datum Und Uhrzeit Abrufen Arduino Ide



ESP32 ist ein Mikrocontroller-basiertes Internet of Things (IoT)-Board, das mit einer Vielzahl von Geräten verbunden werden kann. ESP32 wird häufig in IoT-basierten Projekten verwendet.

Das Arbeiten mit ESP32 oder einer anderen Mikrocontrollerzeit ist sehr wichtig, da der eingebaute Timer nicht so genau ist, sodass wir a verwenden können NTP Server, um Echtzeit abzurufen und in einer Variablen zu speichern, die später im ESP32-Code verwendet werden kann.

Das Network Time Protocol (NTP) verwendet die koordinierte Weltzeit (UTC), die die Systemuhr mit großer Präzision und Genauigkeit synchronisiert. In kleineren Netzwerken kann NTP uns Uhren mit einer Genauigkeit von bis zu 1 ms liefern, während größere Netzwerke wie LAN (Local Area Network) NTP eine Genauigkeit von mehreren zehn Millisekunden über das Internet liefern können. Mit dieser genauen Uhr kann ESP32 Anweisungen zu einer bestimmten Zeit ausführen.







Diese Anleitung enthält folgende Inhalte:



  1. Einführung in NTP (Network Time Protocol)
  2. NTP-Server und Zeiteinstellungen



  3. Drucken in Echtzeit mit der Funktion printLocalTime()





1: Einführung in NTP (Network Time Protocol)

NTP ist ein Akronym für N Netzwerk T machen P Rotocol ist ein Standard, der zum Synchronisieren der Gerätezeit mit ihrer Zeitzone verwendet wird. Das Network Time Protocol synchronisiert die Zeit aller Netzwerkgeräte mit der UTC, auch bekannt als Coordinated Universal Time.

UTC ist wie GMT (Greenwich Mean Time), aber sie ändert sich nicht und bleibt auf der ganzen Welt gleich. Die Hauptidee hinter der Verwendung der UTC besteht darin, die Zeit von der abzulesen NTP Server und durch Anwenden des UTC-Offsets können wir die Ortszeit gemäß unserer Zeitzone erhalten.



2: NTP-Server und Zeiteinstellungen

Um die Zeit vom NTP-Server zu lesen, müssen wir die folgenden Variablen im Code deklarieren. Mit diesen Variablen können wir die Zeit vom NTP-Server abrufen.

  • NTP-Server
  • GMT-Offset
  • Tageslicht-Offset

2.1: NTP-Server

Wir werden Zeit von anfordern pool.ntp.org die weltweite Zeitdaten auf dem Server enthält und jeder kann seine lokale Zeit über diesen Pool anfordern. Im Folgenden sind einige andere Server aufgeführt, auf die wir zugreifen können:

Bereich Hostname
Weltweit pool.ntp.org
Asien asia.pool.ntp.org
Europa europe.pool.ntp.org
Nordamerika nordamerika.pool.ntp.org
Ozeanien ozeanien.pool.ntp.org
Südamerika südamerika.pool.ntp.org

2.2: GMT-Offset

Der GMT-Offset beschreibt den Zeitunterschied in Stunden zwischen der Zeitzone, in der Sie leben, und der GMT. Wenn wir beispielsweise die Zeitzone der USA verwenden, können wir sie auf einstellen UTC = -11:00 .

2.3: Tageslicht-Offset

Hier ist der Tageslicht-Offset die Sommerzeit, die normalerweise mit 1 Stunde angenommen wird. Sommerzeit bedeutet, dass die Uhr im Sommer um 1 Stunde vorgestellt und im Winter wieder zurückgestellt wird. Dieser Befehl wird normalerweise verwendet, wenn eine benutzerdefinierte Zeitzone verwendet wird und eine Sommerzeitregel angewendet wird.

Da wir jetzt die Grundlagen des NTP-Servers behandelt haben, werden wir prüfen, wie wir eine Anfrage an den NTP-Server senden und die Ortszeit mit ESP32 mit Arduino IDE-Code lesen können.

3: Drucken in Echtzeit mit der Funktion printLocalTime()

Das printLocalTime() Funktion ruft die auf getLocalTime() Funktion, die die Anfrage an den NTP-Server sendet und das empfangene Datum und die Uhrzeit darin speichert Zeitinfo Variable.

3.1: Code zum Drucken in Echtzeit

Fügen Sie den angegebenen Code für den NTP-Client-Server in den Arduino IDE-Editor ein. Verbinden Sie ESP32 mit dem PC, wählen Sie den COM-Port und laden Sie den Code hoch.

#include
#include 'time.h'
const char * ssid     = „REPLACE_WITH_YOUR_SSID“;
const char * Passwort = „REPLACE_WITH_YOUR_PASSWORD“;
const char * ntpServer = 'pool.ntp.org' ;
const long  gmtOffset_sec = 18000 ; /* GMT-OFFSET + 5 STD ( 18000 SEK ) */
const int  tageslichtOffset_sec = 3600 ; /* 1 Stunde Tageslicht versetzt */
void printLocalTime ( )
{
struct tm timeinfo;
wenn ( ! getLocalTime ( & Zeitinfo ) ) {
Serial.println ( „Zeit konnte nicht abgerufen werden“ ) ;
Rückkehr ;
}
Serial.println ( & Zeitangaben, '%A, %B %d %Y %H:%M:%S' ) ;
}
ungültige Einrichtung ( )
{
Serial.begin ( 115200 ) ;
// mit WLAN verbinden
Serial.printf ( „Verbinde mit %s“ , ssid ) ;
WiFi.begin ( ssid, passwort ) ;
während ( WLAN-Status ( ) ! = WL_VERBUNDEN ) {
Verzögerung ( 500 ) ;
Serial.print ( '.' ) ;
}
Serial.println ( ' IN VERBINDUNG GEBRACHT' ) ;
// init und bekomme die Zeit
Konfigurationszeit ( gmtOffset_sec, tageslichtOffset_sec, ntpServer ) ;
printLocalTime ( ) ;
// WLAN trennen wie es wird nicht mehr benötigt
WiFi.disconnect (wahr);
WiFi.mode (WIFI_OFF);
}
Leere Schleife ()
{
Verzögerung (1000);
printLocalTime();
}

Der Code begann mit dem Einbinden der WLAN- und Zeitbibliothek. W-lan Bibliothek wird dabei helfen, ESP32 mit einem Netzwerk zu verbinden Zeit Die Bibliothek übernimmt die NTP-Serversynchronisierung.

Danach werden die SSID und das Passwort des Netzwerks definiert, mit dem sich ESP32 verbinden wird. Ersetzen Sie hier Ihre Netzwerkanmeldeinformationen. Danach haben wir definiert GMT-Offset als 18000 Sekunden, was (UTC + 5 Stunden) ist. Hier können Sie Ihre eigene Zeitzone UTC ersetzen. Folge dem Verknüpfung um das zu bekommen GMT-Offset für Ihre Zeitzone.

Zusätzlich wird die NTP-Serveradresse mit dem Befehl angegeben:

const char * ntpServer = 'pool.ntp.org' ;

Dieser Befehl wählt automatisch den Zeitserver aus, der Sie durchsuchen wird. Wir können jedoch auch eine Zeitzone mit den in erläuterten NTP-Servern festlegen NTP-Server Sektion.

Am Ende konfigurieren wir den ESP32 als NTP-Client und erhalten Datum und Uhrzeit. Dafür haben wir die verwendet configTime() Funktion.

Schließlich mit der printLocalTime() Funktion wird das aktuelle Datum und die Uhrzeit auf dem seriellen Monitor gedruckt. Diese Funktion enthält eine Zeitstruktur tm die alle Informationen in der speichert Zeitinfo Variable.

Die folgenden Befehle repräsentieren die Zeitinfo Struktur.

Serial.println ( & Zeitangaben, '%A, %B %d %Y %H:%M:%S' ) ;

Jeder Buchstabe der Zeitstruktur bezieht sich auf eine bestimmte Information:

Spezifizierer Information
%EIN Rückgabetag einer Woche
%B Rückgabemonat
%d Rückgabetag des Monats
%J Aktuelles Jahr zurückgeben
%H Gibt die aktuelle Stunde zurück
%M Aktuelle Minuten zurückgeben
%S Aktuelle Sekunden zurückgeben

3.2: Ausgang

Nach dem Hochladen des Codes verbindet sich ESP32 mit einem WiFi-Netzwerk und sendet eine Anfrage an den NTP-Server, um das aktuelle Datum und die Uhrzeit zu erhalten. Die folgende Ausgabe ist auf dem seriellen Arduino-Monitor zu sehen.

Die aktuelle Zeit auf meinem PC und ESP32 wird abgeglichen.

Wir haben erfolgreich die Zeit vom NTP-Server mit ESP32 als Client gelesen.

Fazit

Zeit ist sehr wichtig für Anwendungen wie Zeitstempel und das Ausführen von Anweisungen zu bestimmten Zeiten, um eine Ausgabe zu erzeugen. Eingebaute Timer sind nicht so genau, daher können wir einen NTP-Server verwenden, um die aktuelle Uhrzeit und das aktuelle Datum zu lesen. Diese Zeit kann in einer Variablen gespeichert werden, um sie in unserem Code zu verwenden. Diese Lektion hilft dabei, mit ESP32 die genaue Uhrzeit jeder Zeitzone auf der ganzen Welt zu erhalten.