Programmieren Sie ESP32 mit MicroPython mit Mu Editor

Programmieren Sie Esp32 Mit Micropython Mit Mu Editor



ESP32-Boards unterstützen mehrere Programmiersprachen. MicroPython ist eine der bekanntesten Sprachen zur Steuerung von Mikrocontroller-Boards. Mit dem Mu-Editor können wir ein MicroPython-Skript schreiben und es auf das ESP32-Board hochladen.

Lassen Sie uns den Mu Editor verwenden, um das ESP32-Board zu programmieren.

Nachfolgend finden Sie die Inhalte, die wir in diesem Artikel besprechen werden:







1: MicroPython-Einführung



2: Mu-Editor unter Windows installieren



3: Herunterladen der MicroPython-Firmware für ESP32





4: Flashen der MicroPython-Firmware

5: Ausführen des ersten Skripts im Mu-Editor



1: MicroPython-Einführung

MicroPython ist eine schlanke und einfach zu schreibende Programmiersprache, die eine Teilmenge von Python 3 ist. Sie wurde entwickelt, um auf Mikrocontrollern zu arbeiten und enthält Python 3-Standardbibliotheken.

MicroPython bietet uns eine Plattform von Low-Level-Python-Betriebssystemen zur Steuerung von Mikrocontrollern und anderen Elektronikplatinen. MicroPython hat das Ziel, die Codekompatibilität zwischen Python 3 und MicroPython zu erhöhen, sodass Code problemlos vom Desktop auf den Mikrocontroller übertragen werden kann.

2: Mu-Editor unter Windows installieren

Für die Installation des Mu-Editors müssen wir ihn zuerst herunterladen und dann mit der MicroPython-Firmwaredatei ESP32 mit MicroPython flashen.

Die Installation des Mu-Editors kann mit den folgenden Schritten durchgeführt werden.

Schritt 1: Zum Herunterladen der neuesten und aktualisierten Version von Im Editor gehe zu Mu-Editor-Download-Seite .

Schritt 2: Sobald die Datei heruntergeladen ist, können wir sie in der sehen Downloads Verzeichnis. Doppelklicken Sie, um die Installation von Mu Editor zu starten.

Schritt 3: Das folgende Setup-Fenster wird geöffnet Nächste weitermachen.

Schritt 4: Klicken Fertig nachdem die Installation abgeschlossen ist.

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Schritt 5: Öffnen Sie nun die Mu-Editor-Anwendung, das unten angegebene Fenster erscheint, hier können wir den Modus für verschiedene von MicroPython unterstützte Boards auswählen. Wählen Sie ESP MicroPython aus.

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Schritt 6: Die folgende Benutzeroberfläche von Mu Editor wird angezeigt.

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3: Herunterladen der MicroPython-Firmware für ESP32

Bevor wir ein ESP32-Board mit MicroPython programmieren können, müssen wir zuerst ESP32 mit MicroPython-Firmware flashen. Um die MicroPython-Firmware für ESP32 herunterzuladen, besuchen Sie die offizielle MicroPython-Firmware-Download-Seite .

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4: Flashen der MicroPython-Firmware

Nachdem Sie die Firmware-Datei heruntergeladen haben, ist es an der Zeit, sie auf das ESP32-Board hochzuladen.

Befolgen Sie die unten angegebenen Schritte.

Schritt 1: Bevor Sie fortfahren, verbinden Sie zuerst das ESP32-Board mit dem PC. Überprüfen Sie nach dem Anschließen die ESP32-Karte im Geräte-Manager.

Notiz: Wenn ESP32 vom Computer nicht erkannt wird, müssen Sie den ESP32-Chip installieren CP210 Fahrer zuerst, Laden Sie CP210x_Universal_Windows_Driver herunter .

Schritt 2: Öffnen Sie nun den Mu-Editor und klicken Sie auf die Einstellung Schaltfläche im unteren rechten Menü.

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Schritt 3: Auswählen ESP-Firmware-Flasher und stellen Sie sicher, dass der COM-Port des Geräts ausgewählt ist. Wählen Sie danach den Kartentyp aus.

Schritt 4: Klicken Sie nun auf Durchsuchen, um die ESP32 MicroPython-Firmware auszuwählen.

Schritt 5: Wähle aus .Behälter Datei und klicken Sie auf Offen .

Schritt 6: Sobald die Datei ausgewählt ist, klicken Sie auf Firmware löschen und schreiben .

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Schritt 7: Warten Sie, bis die Firmware in ESP32 vollständig geflasht ist, klicken Sie OK .

Jetzt haben wir die MicroPython-Firmware erfolgreich auf der ESP32-Karte installiert. Es ist an der Zeit, unseren allerersten MicroPython-Code in ESP32 mit Mu Editor zu schreiben und hochzuladen.

5: Ausführen des ersten Skripts im Mu-Editor

Um die Installation und Funktion von ESP32 mit Mu Editor zu testen, schreiben wir einen einfachen LED-Blinkcode. Die folgenden Schritte helfen beim Hochladen von MicroPython-Code.

Schritt 1: Öffnen Sie den Mu-Editor und klicken Sie auf Neu Taste oder drücken Strg + N .

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Schritt 2: Kopieren Sie nun den unten angegebenen Code und fügen Sie ihn in das Mu-Editor-Fenster ein.

# Codequelle https://Linuxhint.com

aus Maschinenimport Pin

aus Zeit Schlaf importieren #Schlaf für Verzögerung importieren

LED = Stift ( zwei , Stift. AUS ) #LED an Pin 2 (eingebaute LED)

während WAHR :

LED. Wert ( nicht geführt. Wert ( ) )

schlafen ( 1 ) #Verzögerung von 1 Sek

Nach dem Kopieren des Codes sieht der Editor so aus.

Schritt 3: Um das aktuelle MicroPython-Skript im PC zu speichern, klicken Sie auf Speichern .

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Schritt 4: Wählen Sie das Verzeichnis oder erstellen Sie einen neuen Ordner und speichern Sie die Datei mit dem Namen main.py.

Schritt 5: Um alle Dateien zu überprüfen, die im MicroPython-Gerät und auf Ihrem Computer gespeichert sind, klicken Sie auf Dateien.

Notiz: Diese Art von Fehler kann im Mu-Editor auftreten, während Dateien angezeigt werden, also schließen Sie den Mu-Editor, trennen Sie die ESP32-Karte und öffnen Sie den Mu-Editor erneut.

Schritt 6: Um eine Datei auf das ESP32-Board hochzuladen, ziehen Sie diese Datei aus dem Computerfenster in das Gerätefenster.

Schritt 7: Sobald die Datei erfolgreich hochgeladen wurde, wird die folgende Meldung angezeigt.

Drücken Sie nun die Zurücksetzen/EN auf der ESP32-Platine, um die hochgeladene Skizze auszuführen.

  Ein automatisch generiertes Bild mit Text Beschreibung

Ausgabe

In der Ausgabe können wir sehen, dass die blaue LED des ESP32 an Bord zu blinken beginnt.

Wir haben die ESP32-Installation mit Mu Editor abgeschlossen und die erste MicroPython-Skizze erfolgreich hochgeladen.

Fazit

Mu Editor steht auf der Liste der benutzerfreundlichen MicroPython-Compiler. Hier in diesem Artikel verbinden wir ESP32 mit Mu Editor und behandeln alle Schritte, die zum Programmieren des ESP32-Boards mit MicroPython erforderlich sind. Mit dieser Anleitung können nicht nur ESP, sondern alle von MicroPython unterstützten Boards mit Mu Editor verbunden werden.